逆から読んでもあおえにならなかった。
今日(昨晩から今朝)にかけてずっとあおえをしていました。
久しぶりにこんなにやったなー。
今までドイツ一筋でプレイしていましたが、そろそろ他の文明も使いたくなったということでアステカに鞍替えをしました。
使ってみての感想は難しいの一言です。
アステカの特徴としては早期からカード兵により軍がたまりやすい事と、ファイヤーピット(FP)による戦闘と内政の極端な切り替えが挙げられますが、これがまたなかなか難しい。
ウォーチーフとFPの獲得経験地UP効果で序盤からカードをばんばんきれますが、人口枠が足りなくて毎回家ぱんしてしまうため恩恵をフルに受けられません。
FPによる切り替えもタイミングがまったくつかめません。
いつから経験地ダンスを踊るか、いつから神官ダンスを踊るかなどなど戦況の見極めと、今後自分がとるであろう行動をしっかり構築しておかないとそれらは無駄になり自滅してしまいます。
ドイツの場合基本となる戦術がほぼテンプレ化されていましたが、こういった性格からかアステカはそういったものがあまりありません。
んー、難しい!
使用人口が少ないということも追い討ちをかけているのかもしれません。
現役日本人プレイヤーでアステカを主に使用している上官は無し!
つまり私が日本におけるアステカプレイヤーNo1になれるチャンスが高い!売名できちゃう!ひゃっほい!
多すぎる選択肢を持つアステカですが、それらを上手に使いこなせるようになれば脅威になります。
頑張ろう!
神風主催大会で先鋒(条件が少尉以下)として出るためめんたむのPRを下げよう!パーティーが開かれました。アステカの練習&4thAJCCへ向けてのレベルアップを図り多くの人に相手をしてもらいました。
その結果、綺麗に名前が右一列に並びました。

すべてに全力で当たって全力で粉砕されました。打ち砕かれました。ぶろーくんまいはーとされました。
ここまでくると楽しくなっちゃうね!
自分とは数段も上を行く人と真剣にh2hをするのは楽しいです。
何をしても何をしても返される、何をしても何をしても効かない、この理不尽なまでの戦い。この完膚なきまでのふるぼっこ。
大会まであと2週間、がんばろー!
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